Visualizzazione post con etichetta assetto corsa. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta assetto corsa. Mostra tutti i post

mercoledì 20 dicembre 2017

Kunos: Natale è arrivato!!!

Il Bonus Pack 3 per Assetto Corsa (PC) è finalmente stato rilasciato: buon download a tutti e grazie ai mitici Kunos per questo regalo di Natale!



OUT NOW - 505 Games and Kunos Simulazioni are celebrating the 3rd anniversary of Assetto Corsa, by releasing the highly anticipated Bonus Pack 3 for FREE on Steam, to thank their beloved community for their amazing support demonstrated over the last 3 years... http://bit.ly/2thhDj8 

The new Bonus Pack 3 is available now on STEAM, which includes seven amazing new cars:
  • Alfa Romeo 33 Stradale
  • Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio
  • Lamborghini Huracan Performante
  • Lamborghini Sesto Elemento
  • Maserati Alfieri Concept
  • Maserati Quattroporte
  • Pagani Huayra BC


…and the community’s most wanted track, Laguna Seca, digitalized through Laser Scanning Technology, ensuring every single detail, every single bump, curb and slope to perfectly match the real counterpart.

giovedì 23 giugno 2016

ADC: ecco gli Special Events estivi

La community ADC non vuol saperne di restare ferma durante il periodo delle vacanze estive.
Ecco l'elenco degli Special Evens al momento in programma (siamo certi che ne verranno aggiunti anche altri):
[rF2] ADC 2h of Silverstone;
[rF] DTM 2014 - Zandvoort;
[rF2] F1 2015 - Sepang (Malesia);
[rF2] Go Kart - Québec;
[AC] Nissan GT-R Nismo - Blackwood GP.
Accorrete numerosi!!!

giovedì 5 marzo 2015

Assetto Corsa: DREAM PACK 1

In arrivo il Dream Pack 1 per Assetto Corsa! E grazie al mio fratellino Rocco Vergari di F1Mood è già nella mia libreria Steam pronto al download che sarà disponibile giorno 11 marzo 2015: non vedo l'ora di provarlo!
Dalla pagina del negozio Steam:



Benvenuti nel DREAM PACK 1, il primo ADD-ON Pack per Assetto Corsa! 
Questo DLC introduce il leggendario circuito del Nurburgring-Nordschleife e dieci nuove spettacolari auto. Per la prima volta in una simulazione di guida PC il circuito del Nordschleife viene riprodotto utilizzando la tecnologia Laserscan, che garantisce un realismo perfetto e il massimo livello raggiungibile. Le dieci auto aggiuntive sono risultato di una selezione fatta direttamente dai

venerdì 23 gennaio 2015

Formula Corsa annuncia la F1-1991 HE per Assetto Corsa


da un post di Chargingcar nel forum ufficiale di Assetto Corsa:

After working in collaboration with F1-S-R Modding , We are proud to announce that there legendry 1991 classic season will be reborn once again into AC here is some early wip to show for our total dedication, to not stop in giving the community all the formula based series they can handle ............

Please comment on any other classics you guys want as we get asked a lot for these kind of mod,s ...

Visit http://www.f1-sim-racer.co.uk/index.php/en/ for leagues and more...

lunedì 29 settembre 2014

Assetto Corsa Press Event 29/09/2014

Grazie al puntuale lavoro degli inviati di RaceDepartment, siamo stati in grado di apprendere in tempo reale, i contenuti più salienti dell'evento. Ecco le notizie di rilievo:

  • The Nissan GTR will come to Assetto Corsa in two versions. A free for all Nissan GTR Road Car and a paid Nissan GTR Race Car as DLC;
  • Official Oculus Rift support confirmed;
  • Confirmed: "The LaFerrari is using KERS as Traction Control. When the car notices wheelspin. The KERS will brake to reduce wheelspin. And by doing that. It will also recharge when doing that. That's working ingame!";
  • Kunos are weighing between two different career modes. 1) A more forced. That you have to score a certain amount of points to progress. 2) Or another that's more free. So you can choose between events to progress. With the second way they can include long races and drifting more easily;
  • There will be a completely new sound engine, for exterior sounds especially. To include a lot more of the sounds that Assetto Corsa lacks at the moment;
  • Pit Stops will be multiplayer only so far;
  • Toyota GT86 confirmed for the game.


Curiosità: il motore di una McLaren MP4-12C (reale non virtuale) ha preso fuoco durante i test sul circuito (ricordiamo che la sede Kunos si trova ubicata all'interno dell'autodromo di Vallelunga).

Considerazioni: il simulatore è così prossimo all'essere completo che già si pensa ai DLC a pagamento? Sarebbe simpatico che le modalità carriera, oggetto di esame, venissero implementate entrambe lasciando la possibilità all'utente di scegliere quale intraprendere secondo i propri gusti.
A forza di leggere commenti in merito al comparto audio un po' sottotono rispetto agli altri prodotti, e forse spronati anche dalla diffusione delle prime mod riguardanti proprio files audio alternativi da sostituire agli originali, hanno deciso di intervenire in merito migliorandone la qualità: ottimo!
Pit-stop solo in multiplayer!?!?!? Ma... perchè!?!?!?

p.s. il reportage è sospeso per via di sessioni su pista a bordo delle vetture reali e del successivo party in programma: nel caso vi fossero aggiornamenti successivi sarà mia cura aggiornare il presente post.

venerdì 19 settembre 2014

Assetto Corsa: Lotus98T @ Nurburgring

Giro al Nurburgring sulla Lotus98T portata in pista nel 1986 da Ayrton Senna e Johnny Dumfries. Assetto Corsa ripropone fedelmente una della vetture più difficili da tenere in pista, retaggio di un'epoca nella quale riuscire a correre con questi bolidi significava avere doti straordinarie e coraggio da vendere.
Anche nella simulazione offerta dai ragazzi Kunos è palpabile

lunedì 15 settembre 2014

Nurburgring comparison AC-R3E



Cosa dire di questo RaceRoom Experience ripreso in mano dopo quasi un anno che "non ci si frequentava" più?
Che mi ha spiazzato! Ecco cosa dire. Mi accingevo ad un approccio del tipo scarica-prova-cestina... ed invece ho finito con l'acquistare il pacchetto ADAC GT-Masters. In realtà continuo ad interrogarmi sul mio stato di sanità mentale anche mentre scrivo, ma a liquidare il tutto con "è una schifezza", per quanto faccia tendenza, non sarei affatto onesto. Ovviamente il comparto grafico non è quello di AC, le piste non sono il LaserScan... però le vetture su pista si comportano davvero bene, in maniera verosimile, rispondendo ad ogni sollecitazione e restituiscono un feedback che non disprezzo affatto, anzi: mi piace!
In fin dei conti, a livello meramente personale, sono pure contento di poter aggiungere un titolo al "giro" di simulatori che "frequento", mi piace la possibilità di poter variare la mia esperienza di simdriver, anche se alla fine è inevitabile che focalizzerò maggiormente l'attenzione su una ip piuttosto che sulle altre: l'importante, come sempre, è avere quanta più alternative valide.

lunedì 21 luglio 2014

Assetto Corsa 0.21


domenica 11 maggio 2014

Assetto Corsa - Update 0.9 (and alpha multiplayer)

Working Features:
- Booking system
- Pre-booked clients from server admins
- Password protected server for booking
- Password saving for different servers
- Multi class races
- Race weekend (practice, qualifying, race) with configurable duration and number of laps
- Select penalty system or not.
- Track cycling
- Loop mode
- Maximum client limit, determined by circuit pit boxes
- Clients may re-join at any session if booked.
- Dedicated server available.
- 10 public official servers

Known Issues - Please check and report unknown issues at our official support forums http://www.assettocorsa.net/forum
- Official server are set to 15 clients and we will gradually increase the clients number with testing. Dedicated server is not limited.
- Wheels remain always connected on the ground, even if cars flies, jumps of flips
- Steering wheels angles might be exaggerated, or inverted
- Extended characters in player names, are not supported yet
- Graphical active aero animations do not work on multiplayer clients yet
- Opponents skidmarks are not visible yet
- Opponents windshield are not visible in player’s mirrors yet
- Opponents suspension movements are vertical, wheels might compenetrate cars body on some occasions
- "Multiplayer options” option from the menu does not work yet (containing voting for skip session, restart servers, kick users, chats etc)
- Switching between sessions dirt on the car doesn’t disappear
- Race session ends some seconds after the leader finishes the race

lunedì 17 marzo 2014

Assetto Corsa 0.7.5

0.7.5
- Pagani Huayra new car (turbo related sounds still wip)
- TC now does not engadge until a car specific speed when launching from stand still
- Aero fixes for Lotus Exos T125, corrects nose up excessive top speed
- Option for player selective collisions. A small workaround until we properly fix the AI. Collisions only occur around a small distance from the player. All other cars do not collide, limiting CPU occupation
- Fixed replay audio bug
- Fixed GUI on some apps
- Fixed race output
- New APP :: Track Description
- New APP :: Real Time X360 car controls debug
- Damage OFF option
- Fixed some glitches in mirror rendering
- Improved CPU performance on Monza
- Reduced launcher RAM and VRAM consumption while the simulator is active.
- Added French translation.
- Collision fixes at Monza and Silverstone gp
- Physical mesh at Silverstone gp more detailed.
- Fixed Concrete size at S-Schumacher, Nurburgring GP
- The launcher now keeps a rotating backup store of the local database (found in Documents\Assetto Corsa\launcherdata\backups)

martedì 17 dicembre 2013

Podcast su The GameFathers: i Kunos & Assetto Corsa

Disponibile per l'ascolto e/o il download, su The GameFathers www.thegamefathers.com un Podcast contenente un'interessante intervista ai Kunos su Assetto Corsa (ma non solo).

martedì 10 dicembre 2013

AC: DrivingItalia intervista Stefano Casillo

estratto:

DrivingItalia.NET: I pneumatici sono senza dubbio uno dei punti di forza di AC: sarà possibile in futuro spiattellare una gomma come già succedeva in netKar Pro? I modders potranno avere a disposizione una "libreria" con le varie tipologie di gomma già presenti nel simulatore da implementare direttamente nei mods, cosi da avere una base solida ed ampiamente testata? Possibilità futura di avere un "live track" con gommatura della pista in tempo reale?


Stefano Casillo: Certo lo spiattellamento nei sim lo abbiamo inventato noi :D ci mancherebbe non ci fosse in AC. So che Aris sta lavorando ad un mini editor che racchiude tutto il suo sapere e semplifica di molto la realizzazione di gomme per AC... probabilmente includera' anche delle gomme di esempio. La cosa positiva e' che con il nostro tyre model e' abbastanza complicato fare pasticci, il risultato e' sempre bene o male guidabile...




Bloggato con l'autorizzazione di Nicola "Velocipede" Trivilino che ringrazio per la disponibilità.


giovedì 28 novembre 2013

Assetto Corsa: skin RMS per la Ferrari 458

La prima skin da me realizzata per Assetto Corsa non poteva che essere per la Ferrari 458, una livrea "griffata" ovviamente Racing Mood Simulation (RMS)!

Download dal forum Assetto Corsa
Download da Google Drive

@Albedominima